Insomnia World Oyna
  1. Ana sayfa
  2. Bestiyer

Bestiyer

Traveller’s Lodge’dan uzaklaştıkça vadi sertleşir. Seviye bantları her ailenin genelde nerede görüldüğünü gösterir; seçkin önderler ve saklı inler daha sert vurur.

Canavar aileleri

En sık karşılaşacağın aileler ve genelde dolaştıkları seviyeler.

Kurtlar ve domuzlar

Sv 1–15

İlk ısıran onlardır. Sürüler Traveller’s Lodge’un kuzeyindeki çayırlarda dolaşır; daha güçlü sürüler ve çürük kurtlar ilerde bekler.

Vadide görülenler

  • Young Wolf
  • Lone Wolf
  • Timber Wolf
  • Howling Wolf
  • Undead Forest Wolf
  • Wild Boar
Mantar halkı stüdyo çekimi.

Mantar halkı

Sv 1–23

Zararsız görünen mantarcıklardan yaşlı bekçilere ve bir kemik lorduna. Kalabalıkta küçükleri hafife alma.

Vadide görülenler

  • Mushroomling
  • Fly-Agaric Horror
  • Mushroom Menace
  • Elder Mushroom Warden
  • Bone Mushroom Lord
Balçıklar stüdyo çekimi.

Balçıklar

Sv 2–12

Dikenli, ışıyan, donmuş ya da miğferli — balçıklar ilk çayırları ve hendekleri doldurur.

Vadide görülenler

  • Spiny Slime
  • Glow Slime
  • Slime Knight
  • Black Knight Slime
Hayaletler ve huzursuz ölüler stüdyo çekimi.

Hayaletler ve huzursuz ölüler

Sv 5–40

Feryat eden hayaletler, peçeli dullar ve ruhlar oyukları sarar; saklı yollarda iskeletler ve iblisler onlara katılır.

Vadide görülenler

  • Ghost
  • Wailing Ghost
  • Veiled Widow
  • Frost Wraith
  • Dark Reaper
  • Skeleton Warrior
  • Small Imp

Taş muhafızlar ve golemler

Sv 4–40

Rün oyulmuş taştan eski bekçiler. Yüksek kuzeyde kor ve lav golemleri son inlerin önünde durur.

Vadide görülenler

  • Stone Guardian
  • Runed Stone Guardian
  • Ember Runed Stone Lord
  • Ember Golem
  • Lava Golem
Haydutlar ve orklar stüdyo çekimi.

Haydutlar ve orklar

Sv 9–34

Orman haydutları yolları soyar; goblinler ve sırtlan adamlar yan kampları tutar; kafatası orkları, kara büyücüler ve demirzırhlı beyler kuzeye hükmeder.

Vadide görülenler

  • Forest Bandit
  • Goblin Warrior
  • Gnoll Raider
  • Skull Orc
  • Orc Dark Mage
  • Ironclad Orc Lord
Orman dehşetleri stüdyo çekimi.

Orman dehşetleri

Sv 9–19

Nöbetçiler ve kara kabuklu ağaç adamlar, bir cehennem domuzu ve öfkeli gulyabaniler — orman kendini korur.

Vadide görülenler

  • Forest Sentinel
  • Dread Treant
  • Blackbark Treant
  • Inferno Boar
  • Enraged Forest Ghoul
Sürüngenler ve pusudakiler stüdyo çekimi.

Sürüngenler ve pusudakiler

Sv 2–24

Kuru derelerde akrepler, derin ormanda dev örümcekler, siste fenerciler.

Vadide görülenler

  • Sand Scorpion
  • Giant Forest Spider
  • Amber Scorpion
  • Mist Angler

Yüksek sırtların devleri

Sv 17–40

Troller, yetiler ve gece iblisleri — buraya yalnız deneyimli kahramanlar ve tam partiler tırmanmalı.

Vadide görülenler

  • Troll
  • Yeti
  • Troll Mauler
  • Night Demon

Patronlar

Her patron kendi inini korur. Sert vururlar, geç doğarlar ve parti için yapılmışlardır.

  1. Wolf Chieftain, oyunun stüdyosunda çizildi.Sv 10

    Wolf Chieftain

    Traveller’s Lodge’un kuzeyindeki kurt kampının reisi — ilk gerçek sınav.

  2. Mushroom King, oyunun stüdyosunda çizildi.Sv 26–27

    Mushroom King

    Uzak batıda dev mantarlardan bir koruya hükmeder.

  3. Rock Golem, oyunun stüdyosunda çizildi.Sv 29–30

    Rock Golem

    Kuzeydoğudaki bir yarığın içinde canlı bir kaya heyelanı.

  4. Orc Warlord, oyunun stüdyosunda çizildi.Sv 36–37

    Orc Warlord

    Ork kamplarının kafatası hanı; iki Ironclad Orc Lord onu korur.

  5. Ancient Dragon, oyunun stüdyosunda çizildi.Sv 40

    Ancient Dragon

    Üç baş, tek in, 40. seviye. Herkesi getir.

Bir parti karlar içinde üç başlı Ancient Dragon’la savaşıyor.
Ancient Dragon · Sv 40

Seçkinler

Bazı kampları daha güçlü seçkin canavarlar yönetir. Seçkinler ve patronlar daha çok deneyim ve daha iyi ganimet verir — Protection Charm da düşürebilir.